Октябрьское обновление

Второй месяц осени на носу, а с ним и новое обновление. Команда проекта подготовила для вас очередные изменения и новый контент.

Как вы могли заметить, весь сентябрь на сервере велась работа над технической частью, были сделаны десятки изменений. Прорабатывались как баллистика оружия, так и механика передвижения. От себя хотим поблагодарить всех игроков, админов и модераторов, которые сообщали нам о багах и других ошибках.

Ионная бомба

Ионный удар

Вместо установки бомбы теперь игроки с наступлением утра вызывают ионный удар по площади, который, как и раньше, уничтожает всех заражённых. Установка, как и прежде, происходит под открытым небом. После ввода кода планшет остаётся на земле. Изменены все эффекты: и при вызове, и во время самого взрыва. Ниже показаны взрыв и вызов удара.

Удар ионной бомбыВвод кода на планшете

Так это выглядит в игре: взрыв и ввод кода на планшете

Изменение физики передвижения, оружия, баллистики и иконок

Физическое обновление

  • У каждого оружия теперь своя отдача и корректные анимации, у некоторых появилась анимация осмотра.
  • При шаге влево и вправо камера слегка наклоняется в сторону движения.
  • Трассеры теперь вылетают из дула оружия корректно — как от первого лица, так и от третьего.
  • Ракеты и гранатомёты бьют точно в точку под прицелом.
  • Гильзы теперь соответствуют оружию, из которого стреляет игрок. У Снайпера с серебряными пулями и гильзы серебряные.
  • Прицел теперь расходится при стрельбе и в прыжке.
  • Цифры урона окрашены под оружие, а при попадании в голову мигает метка на прицеле.
  • У Танка старое оружие заменено на Gluon Gun из Half-Life.
  • Луч Tau Cannon прошивает всех зомби на линии, но заряд дольше 10 секунд сорвётся сам и обожжёт стрелка.
  • Новые иконки всего оружия в едином стиле. В меню оружия полоска показывает остаток обоймы, а пустая обойма подсвечена красным.

Новые иконки оружия

Это лишь часть новых иконок: оружие, гранаты, инструменты классов и когти

Визуальное изменение гранат

Молотов Firebug разбивается синим огнём

  • Заменены все модели огненной, замораживающей и световой гранат.
  • Физика гранат теперь реалистичная: граната крутится в полёте, отскакивает от стен и пола со своим звуком и ложится на пол как настоящая, а сработав в воздухе, падает, а не зависает.
  • Молотов Firebug горит синим огнём, разбивается о первое же препятствие и оставляет синюю огненную лужу.
  • Огненная граната пришла на смену обычному молотову и поджигает зомби.
  • Заморозка даёт клубы ледяного пара и осколки льда. Обновлены свечка, антидот, граната Хакера (в руках светится круг ауры), бомба Demolition и газовая граната Insector (теперь в слоте дымовой).
Молотов Firebug в руках: поджог и бросокСиняя огненная лужа молотова Firebug
Огненная граната в рукахВзрыв огненной гранаты
Заморозка в рукахВзрыв заморозки
Свечка в рукахСвечка горит на земле
Граната Хакера в руках: сфера с кругом аурыКупол ауры Хакера

Так это выглядит в игре (слева — в руках, справа — эффект): молотов Firebug, огненная граната, заморозка, свечка и граната Хакера с куполом ауры

Звуковые изменения

  • Шаги по разным материалам на карте теперь звучат корректно: металл, дерево, плитка и земля — всё соответствует текстуре.
  • При попадании в голову теперь отчётливо слышен соответствующий звук. Если у зомби защищённая голова (немезис, палач), звук попадания другой, а посреди прицела у игрока появляется крестик.
  • У каждой гранаты свой звук отскока, у пустого магазина — сухой щелчок.
  • От газа игроки начинают кашлять.
  • Класс людей Танк больше не кричит человеческим голосом: попадания по нему сопровождаются искрами и металлическим звуком, а при смерти он разлетается на куски железа.
  • Добавлено несколько новых звуков для оружия.

Кровь, разрушения и HUD

  • Тела игроков теперь разрывает на куски, и разлёт зависит от того, чем игрок был убит: пуля, взрыв или клинок.
  • У каждого класса зомби теперь своя кровь: синяя у Metatronic и Boomer, кислотная у Predator, мутантская у HeadCrab и Alien.
  • При взрывах и ударах из стен и пола летят обломки в зависимости от материала: бетон, металл, дерево, стекло.
  • Теперь при получении урона внизу слева видно, чем вам его наносят: огонь, яд, газ, удушье, холод, плазма или электричество.
  • Слева у игроков отображаются значки состояния: например, со стволом своей специализации у класса загорается значок dmg+.
Значок dmg+ со стволом специализации классаЯзык Smoker душит: мигает значок O2

Слева — значок dmg+ со стволом специализации класса; справа — язык Smoker душит, над здоровьем мигает O2

Пак Umbrella Secret

Добавлены четыре новых ствола: MP5, M4A1, Striker и Reveal. Это секретное оружие разработано в лаборатории Umbrella. Его характеристики, способности и способ получения пока остаются загадкой.

Пак Umbrella Secret

MP5, M4A1, Striker и Reveal UMBS

Новая карта zm_urbancity_re

Видео карты zm_urbancity_re · смотреть на YouTube

Скриншоты карты: листайте стрелками

На сервер добавлена новая карта от Mysticpawn — ремейк старой карты zp_pollution. В этот раз вам предстоит сразиться с заражёнными в заброшенном гетто. Карта достаточно просторная и подходит для всех режимов игры, а нычек и спотов на крышах в изобилии.

Геймплей за зомби

Когда способность зомби готова, слева загорается значок цвета класса.

Изменены кнопки активации способностей:

  • У большинства классов зомби способность теперь активируется кнопкой R.
  • Крик класса Siren и отброс немезиса — кнопка F.
  • Притягивание языком у класса Smoker — кнопка E.
  • Переключение режимов у класса Predator — кнопка G.
  • Прыжки у класса Hunter и палача — Ctrl+R.
  • У всех классов зомби теперь уникальные иконки рук в меню оружия.
  • Изменены физика и анимации класса Crow.
  • Палач при сильной атаке на ПКМ теперь отбрасывает людей и наносит больше урона, а скорость удара соответствует анимации.
  • Ракетница немезиса теперь находится в слоте пистолета — клавиша 2.

Прочие изменения

  • Исправлен актуальный на данный момент баг с оружием Берсерка.
  • По многочисленным просьбам изменена модель AK Alpha от первого лица: теперь она выглядит естественнее и пропорциональнее.
  • Улучшена серверная часть.

Спасибо всем игрокам, админам и модераторам, которые поддерживают наш проект и до сих пор с нами. Впереди вас ждут новые обновления и улучшения. Спасибо, что вы с нами. Увидимся в игре!

Просмотров: 32 Дата создания: 1 октября 2026 г Категория: Последние обновления (last update) Автор: NIKIPEN

Комментарии